2018-12-20 15:38:43分類:軟件開發(fā)5752
在軟件開發(fā)的過程中,軟件開發(fā)環(huán)境是關系到軟件開發(fā)成敗的重要因素。 軟件開發(fā)方法就是軟件開發(fā)所遵循的辦法和步驟,以保證所得到的運行系統(tǒng)和支持的文檔滿足質量要求。在軟件開發(fā)實踐中,有很多方法可供軟件開發(fā)人員選擇。 相關文章:《軟件開發(fā)雙方發(fā)生合同糾紛有什么解決方案》
結構指系統(tǒng)內各組成要素之間的相互聯(lián)系、相互作用的框架。結構化開發(fā)方法強調系統(tǒng)結構的合理性以及所開發(fā)的軟件的結構的合理性,主要是面向數(shù)據流的,因此也被稱為面向功能的軟件開發(fā)方法或面向數(shù)據流的軟件開發(fā)方法。結構化技術包括結構化分析、結構化設計和結構化程序設計三方面內容。
結構化分析是一種模型的確立活動,就是使用獨有的符號,來確立描繪信息(數(shù)據和控制)流和內容的模型,劃分系統(tǒng)的功能和行為,以及其他為確立模型不可缺少的描述。其基本步驟是:(1)構造數(shù)據流模型:根據用戶當前需求,在創(chuàng)建實體―關系圖的基礎上,依據數(shù)據流圖構造數(shù)據流模型。(2)構建控制流模型:一些應用系統(tǒng)除了要求用數(shù)據流建模外,通過構造控制流圖(CFD),構建控制流模型。(3)生成數(shù)據字典:對所有數(shù)據元素的輸入、輸出、存儲結構,甚至是中間計算結果進行有組織的列表。目前一般采用CASE的“結構化分析和設計工具”來完成。(4)生成可選方案,建立需求規(guī)約:確定各種方案的成本和風險等級,據此對各種方案進行分析,然后從中選擇一種方案,建立完整的需求規(guī)約。
結構化設計是采用最佳的可能方法設計系統(tǒng)的各個組成部分以及各成分之間的內部聯(lián)系的技術,目的在于提出滿足系統(tǒng)需求的最佳軟件的結構,完成軟件層次圖或軟件結構圖。其基本步驟如下:
(1)研究、分析和審查數(shù)據流圖。從軟件的需求規(guī)格說明中弄清數(shù)據流加工的過程。
(2)然后根據數(shù)據流圖決定問題的類型。數(shù)據處理問題有兩種典型的類型:變換型和事務型。針對兩種不同的類型分別進行分析處理。
(3)由數(shù)據流圖推導出系統(tǒng)的初始結構圖。也就是把數(shù)據流圖映射到軟件模塊結構,設計出模塊結構的上層。
(4)利用一些試探性原則來改進系統(tǒng)的初始結構圖,直到得到符合要求的結構圖為止。即在數(shù)據流圖的基礎上逐步分解高層模塊,設計中下層模塊,并對軟件模塊結構進行優(yōu)化,最終得到更為合理的軟件結構。
(5)描述模塊接口。
(6)修改和補充數(shù)據詞典。
(7)制定測試計劃。
結構化設計可以將用數(shù)據流圖表示的信息轉換成程序結構的設計描述。
模塊化程序設計方法就是把一個待開發(fā)的軟件系統(tǒng)分解成若干可單獨命名和編址的較為簡單的部分,這些可單獨命名和編址的部分稱為模塊。每個模塊分別獨立地開發(fā)、測試,最后再組裝出整個軟件系統(tǒng)。這種方法不僅可以將軟件系統(tǒng)開發(fā)的復雜性在分解過程中降低,便于修改、維護,而且還容易實現(xiàn)同一個系統(tǒng)不同部分的并行開發(fā),從而提高了軟件的生產效率。
一般,將用一個名字就可調用的一段程序稱為“模塊”。在考慮模塊化時,將模塊定義為多大較合適,模塊設計規(guī)則應如何制定成為關鍵,下面五條標準可供參考:
(1)模塊可分解性:如果一種設計方法提供了將問題分解成子問題的系統(tǒng)化機制,它就能降低整個系統(tǒng)的復雜性,從而實現(xiàn)一種有效的模塊化解決方案。
(2)模塊可組裝性:如果一種設計方法使現(xiàn)存的設計模塊能夠被組裝成新系統(tǒng),它就能提供一種不用一切從頭開始的模塊化解決方案。
(3)模塊可理解性:如果一個模塊可以作為一個獨立的單位被理解,那么它就易于構造和修改。
(4)模塊連續(xù)性:如果對系統(tǒng)需求的微小修改只導致對單個模塊而不是對整個系統(tǒng)的修改,則修改引起的副作用就會被最小化。
一般來說,對模塊采用耦合和內聚兩個準則進行度量。如模塊內部具有高內聚和模塊間低耦合,那這樣的模塊就具有獨立性,模塊設計得比較好。
面向對象開發(fā)方法是以面向對象程序設計語言作為基礎的,其核心思想是利用面向對象的概念和方法為軟件需求建立模型,進行系統(tǒng)設計,采用面向對象程序設計語言進行系統(tǒng)實現(xiàn),對建成的系統(tǒng)進行面向對象的測試和維護。
如果一個軟件系統(tǒng)是使用這樣4個概念設計和實現(xiàn)的,則可以認為這個軟件系統(tǒng)是面向對象的。其基本要點可以概括為:(1)數(shù)據的抽象,即類與子類的概念及相互關系。任何客觀的事物和實體都是對象,復雜對象可以由簡單對象組成。(2)數(shù)據及對它的操作的一體化,即封裝的概念和方法。具有相同數(shù)據和操作的對象可歸并為一個類,具有封裝性,形成一個包裝;對象是類的一個實例;一個類可以產生很多對象。(3)屬性與操作由父類向子類傳遞,即繼承的概念與方法。類可以派生出子類,繼承能避免共同行為的重復。(4)客觀事物之間的相互關系用統(tǒng)一的、消息傳遞的方法來描述。
目前廣泛使用的面向對象開發(fā)方法包括Booch方法、Rumbaugh方法、Coad和Yourdon方法、Jacobson方法、Wirfs-Brock方法和統(tǒng)一建模方法等。
軟件開發(fā)方法有很多種,在實際軟件開發(fā)中,就涉及到選擇適宜的開發(fā)方法的問題,具體選擇時應綜合考慮以下方面因素:
(1) 開發(fā)人員的基本素質及經驗閱歷。主要看軟件開發(fā)人員是否對該方法有經驗或受過專門訓練。
(2) 項目進度安排及人員組成情況。要根據開發(fā)項目的時間限度、人員配備進行選擇。
(3) 現(xiàn)有資源狀況??疾楝F(xiàn)有的軟硬件環(huán)境及可使用的CASE工具等。
(4) 進行可行性研究。從計劃、組織、管理各個環(huán)節(jié)綜合考慮。選擇軟件開發(fā)方法后,還涉及對所選的開發(fā)方法進行評價。
一般說來,可以從以下四個方面來進行評價:
(1) 技術特征:支持各種技術概念的方法特色。
(2) 使用特征:具體開發(fā)時的有關特色。
(3) 管理特征:增強軟件開發(fā)活動管理能力方面的特色。
(4) 經濟特征:使開發(fā)部門的生產力和軟件質量得到提高,產生經濟效益的有關特色。
軟件工程技術衍生出很多種軟件開發(fā)方法,這些方法在各自的適用領域表現(xiàn)出一定的優(yōu)越性和生命力,面向對象開發(fā)方法已逐漸成為軟件開發(fā)的主流方法,在越來越多的軟件項目開發(fā)過程中使用。
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